మీ కంటెంట్ ఎక్కడ ఉన్నా నిరంతర లోకలైజేషన్: ఇది ఇక్కడికి వస్తుంది మరియు వెనుకకు వెళ్తుంది.
REST API, జీరో డిపెండెన్సీ CLI, వరుస తిరస్కరించబడినప్పుడు జాబ్ను విఫలం చేసే GitHub Action, మీ స్వంత ఏజెంట్ల కోసం MCP సర్వర్, పన్నెండు సైన్డ్ వెబ్హుక్స్, ఇరవై ఫైల్ ఫార్మాట్లు మరియు నలభై ఒక కనెక్టర్లు.
push
- ఇంటిగ్రేషన్లు, ధర లేవు
- 41ఇంటిగ్రేషన్లు, ధర లేవు
- ఫైల్ ఫార్మాట్లు
- 20ఫైల్ ఫార్మాట్లు
- MCP టూల్స్
- 17MCP టూల్స్
- సైన్డ్ వెబ్హుక్స్
- 12సైన్డ్ వెబ్హుక్స్
టెర్మినల్లో ప్రారంభించండి, పుల్ రిక్వెస్ట్లో ముగించండి.
ప్రాజెక్ట్ను ఇనిషియలైజ్ చేయండి, మీ సోర్స్ ఫైల్ను పుష్ చేయండి మరియు అనువాదాలను పుల్ చేయండి. CIలో, GitHub Action అదే కమాండ్స్ను నడుపుతుంది, ఫైల్స్ను బ్రాంచ్కు కమిట్ చేస్తుంది మరియు వరుస తిరస్కరించబడినప్పుడు జాబ్ను విఫలం చేస్తుంది. CLI npmలో ప్రచురించబడింది మరియు ఇతర డిపెండెన్సీ అవసరం లేదు.
ఎత్తుకోవడానికి విలువైన మూడు పైప్లైన్లు.
మెర్జ్ను నిరోధించండి
కమిట్ ఇన్పుట్ను noneగా సెట్ చేసి పుల్ రిక్వెస్ట్లపై Actionని నడపండి, పుల్ చేసిన ఫైల్లో కీ లేనప్పుడు విఫలమయ్యే స్టెప్ను జోడించండి, మరియు జాబ్ను బ్రాంచ్ ప్రొటెక్షన్లో అవసరమైన తనిఖీగా చేయండి. ఆ స్టెప్ లేకుండా, రీ-రన్ లేదా కొత్త కమిట్ వరుస ఇంకా తిరస్కరించబడినప్పటికీ పాస్ అవుతుంది.
మెర్జ్ చేసినప్పుడు ప్రచురించండి
main మార్చినప్పుడు ప్రతి లోకేల్ కోసం publish ఎండ్పాయింట్ను call చేయండి, manage సామర్థ్యం ఉన్న టోకెన్తో. లేటెస్ట్ URLను చదివే అప్ కొత్త వెర్షన్ను రీడిప్లాయ్ లేకుండా పొందుతుంది.
ఏజెంట్ టైల్ను పరిష్కరించనివ్వండి
TRANSGLOT_TOKENలో ప్రాజెక్ట్ టోకెన్తో MCP సర్వర్ను ప్రారంభించండి. మీ ఏజెంట్ బ్యాచ్లోని విఫలమైన కీలను మరియు వాటి కారణాలను చదవగలదు, వాటిని గేట్స్ ద్వారా రిట్రై చేయగలదు, లేదా సవరణ రాయగలదు, ఇది హ్యూమన్ ఎడిట్గా సేవ్ చేయబడుతుంది.
FAQs
డాక్యుమెంటేషన్ మిగతా దానిని కవర్ చేస్తుంది. మీరు ప్రారంభించాలా అనేది నిర్ణయించేవి ఇవే.
నా స్వంత కోడ్ నుండి నేను కాల్ చేయగల లోకలైజేషన్ API ఉందా?
నేను ట్రాన్స్లేషన్ను నా CI పైప్లైన్లో ఉంచగలనా?
మీరు ఉపయోగించని మరియు మేము ఉపయోగించే ప్రైవేట్ API ఉందా?
CLIకి ఏమి అవసరం?
వెబ్హుక్స్ ఎలా ధృవీకరించబడతాయి?
API కోసం నాకు ఏ ప్లాన్ అవసరం?
నా డేటాను బయటకు తీసుకోవచ్చా?
41 కనెక్టర్లు, ఇప్పటికే నిర్మించబడ్డాయి.
ఒక అడుగు జోడించండి మీకు ఉన్న పైప్లైన్కు.
ఇనిషియలైజ్ చేయండి, పుష్ చేయండి మరియు మొదటి రన్ గేట్ను వాచ్ చేయండి. మీ బిల్డ్లో మరి ఏమీ మారదు.