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翻訳ソフトウェア あなたのチームに合わせたソリューション。
創業者、ストア、プラットフォームチーム、開発者、ローカライゼーションマネージャー、代理店、ゲームスタジオ、メンテナーという8つの視点から記述された8つのページ。基盤となる製品は同じで、無料プランも共通です。あなたのチームに合ったページをお選びください。
- ページ、1つのプロダクト
- 8ページ、1つのプロダクト
- すべての行でチェック
- 4すべての行でチェック
- ネイティブ対応のフォーマット
- 20ネイティブ対応のフォーマット
- 開始時の単語数(登録時に25,000語、電話確認後に75,000語)、その後月間10,000語
- 100,000開始時の単語数(登録時に25,000語、電話確認後に75,000語)、その後月間10,000語
ページを探す チーム向けに。
スタートアップ
採用する前にプロダクトを翻訳しましょう。無料プラン、定額料金、そしてシナリオとして書き出された最初の1週間。
ステージ別コマース
ストア全体を一度にすべての市場向けに翻訳します。ストアコネクタ、テーマ文字列、そしてボタンよりも先にドイツ語を検知するチェック機能。
ステージ別プラットフォームチーム
全チームの文字列を1つの契約で管理。シングルサインオン、スコープ付きトークン、監査ログ、そして4回ではなく1回の更新。
ステージ別開発者
CIから翻訳を実行。API、CLI、GitHub Action、12種類のWebhookイベント、MCPサーバーをすべて1つのスコープ付きトークンで利用可能。
チーム別ローカリゼーションマネージャー
すべての文字列、すべての言語とその状態を1つのワークスペースで管理。用語集は添付ではなく強制適用されます。
チーム別代理店
多数のクライアント、1つのアカウント。無制限のプロジェクト、全プランで利用可能な翻訳者ロール、そして6件の移行用インポーター。
チーム別ゲームスタジオ
UnityおよびUnrealファイルを直接読み込み、世界観を保持する用語集、そしてオーバーランしたボタンを検出する長さチェックを提供します。
ワールド別オープンソース
OSS助成金:$49のTeamプランの全機能に加え、月間100万単語(厳格な上限付き)を無料で利用でき、人によるレビューも行われます。
ワールド別
8つのページすべてで同じ製品を使用しています。
すべての行に4つのチェック
プレースホルダー、複数形、用語集、文字数制限のチェックは、エンジンが書き込む際とレビュー時に実行されます。不備のある行は自動的に1回修正試行され、それでも失敗した場合は出荷されずに拒否されます。文字数超過のみの行は拒否されず、書き込まれます。
1つのプラン、そして正確に1つの計量単位
無料プランは、開始時に100,000語(登録時に25,000語、電話確認後に75,000語)とその後月間10,000語が$0で利用でき、課金対象外です。有料プランは$19からで、割り当て超過分は1語あたり$0.0008(10万語あたり約$80)です。
20のフォーマットと41のコネクタ
ファイルはネイティブに読み書きされるか、すでに存在するシステムに直接接続されます。すべてのコネクタは有料プランに含まれており、Starterプランでは36個、Teamプランでは5個が利用できます。