Skip to content

Optional analytics, session recording and advertising stay off unless you accept. You can reject them and use Transglot. Change your choice anytime in Cookie preferences. कुकी नीति

transglot for game studiosयुनिटी, अन्रियल्, गेट्टेक्स्ट्

पैच् सर्वभाषासु वितरयन्तु, UI भङ्गं कृत्वा विना।

स्वकीयं जालस्थलं फ्रेंच, जर्मन तथा स्पेनिशभाषायां निःशुल्कं पश्यन्तु।नामपञ्जीकरणं नास्ति। संस्थापनं नास्ति।

Unity Localization CSV तथा Unreal PO साक्षात् पठितानि तथा लिखितानि भवन्ति, मध्ये कोऽपि परिवर्तकः नास्ति। शब्दावली भवतः चरित्रनामानि तथा कथावस्तु धारयति, तथा प्रत्येकं वाक्यांशः भवता कुञ्जिकायाम् निर्धारितायां अधिकतमदीर्घतायाः विरुद्धं मीयते।

विना
सह

निर्माणानां मध्ये तथा विक्रेतृषु च पात्रनामानि वस्तुवृत्तान्तश्च विचलन्ति।

एकः शब्दकोशः, यन्त्रेण लेखनकाले पुनः समीक्षाकाले च प्रवर्तते, यत्र प्रतिखण्डे ४० पर्यन्तं पदानि अन्तर्भवन्ति।

आङ्ग्लभाषायां मापितं बटनं जर्मनरूसीयभाषाभ्यां व्याप्तम्।

दीर्घतापरीक्षा प्रत्येकं पङ्क्तिं भवता कुञ्जिकायाम् निर्धारितायां अधिकतमदीर्घतायाः विरुद्धं मीयते। Team-योजनातः, स्वतःअनुमोदनं वा QA धावनं अतिक्रान्तदीर्घतां समीक्षार्थं ध्वजांकितं करोति।

स्प्रेडशीट् माध्यमेन CSV पुनरागमने बहुसङ्ख्या न प्रत्यागच्छन्ति।

Unity Localization CSV तथा Unreal PO देशीयरूपेण पठ्यन्ते लिख्यन्ते च, gettext PO बहुसङ्ख्या अखण्डा वहति।

build · acme/rpg
उदाहरणस्वरूपं संशोधनसारांशः
स्वरूपम्
Unity Localization CSV
शब्दकोशः
नामानि वृत्तान्तश्च सुरक्षिताः
दैर्घ्यपरीक्षणम्
सीमां अतिक्रामन्ति ३ पङ्क्तयः
बहुसङ्ख्यारूपाणि
प्रत्येकभाषायै पूर्णम्
प्रतिसंशोधनशाखायां प्रारूपम्
कार्यप्रणाली

भवतः स्ट्रिङ्ग-टेबल् अत्र प्रविशति। तत् बटनानाम् अनुरूपं भूत्वा पुनरागच्छति।

पञ्च चरणाः: Unity CSV वा Unreal PO, patch-branch-मध्ये CLI, अनुवाद-प्रक्रिया, दीर्घता-परीक्षणम्, निर्माणे टेबल् पुनः स्थापनम्
समाधानानि · मार्गकन्सोलःsolutions / gamesक्रीडा-स्टूडियो

चरणानि · क्रीडा-स्टूडियो: Unity Localization CSV, Unreal PO → प्रत्येक patch-branch-मध्ये CLI → नामेषु तथा lore-विषये गभीरम् → दीर्घता-द्वारम् → स्ट्रिङ्ग-टेबल्, निर्माणे पुनः

किं प्रविशतिUnity Localization CSV, Unreal POदेशीय codecs, converter-पदं नास्ति, keys तथा comments intact
कथं तत्र गच्छतिप्रत्येक patch-branch-मध्ये CLIवा GitHub Action, Starter-तः
कः पासःनामेषु तथा lore-विषये गभीरम्अवशिष्टस्य स्ट्रिङ्ग-टेबल् हेतु Fluxफ्लक्सगहनकुञ्जी अनुसार चयनित द्वैत पारण
परीक्षादीर्घता-द्वारम्जर्मनरूसीभाषा अङ्ग्रेजीमापितबटनं अतिक्रामति; सम्पादकः कुञ्ज्या उपरि सीमातिक्रामिणीं पङ्क्तिं दर्शयति।स्थानधारकाःबहुत्वम्शब्दकोशःदैर्घ्यम्परीक्षा या इह तद् गृह्णाति
किं बहिर्निर्गच्छतिस्ट्रिङ्ग-टेबल्, निर्माणे पुनःदेशीयरूपेण लिखितम्; एकस्मिन् CSV वा XLSX अपलोडे २,००,००० पङ्क्तयः गृह्यन्ते
an illustrative first weekक्रीडा-स्टूडियो
build · acme/rpg · patch branch
format · unity localization csv
glossary · names and lore · held
length check · 2 refused · 1 repaired
placeholders · matched on every row
string table written · patch ready
अनुकूल योजना
आरम्भकः$19मासिक
  • मासिकं त्रिलक्षशब्दाः
  • असीमितप्रकल्पाः भाषाश्च, त्रीणि आसनानि
  • परिबद्धटोकनं 'निःशुल्क' निर्मातुं न शक्नोति: CLI, Action, API, MCP
दीर्घता-परीक्षणम् चतुर्णां deterministic-द्वाराणां मध्ये एकम्, तथा ते सर्वे योजनेषु निःशुल्काः। patch-branch-मध्ये CLI अत्रैव आरभते।
सर्वे अष्ट पृष्ठाः द्रश्यन्ताम्
ते सर्वे समाने निःशुल्के योजने आरभन्ते
भवतः ब्राउज़रे स्थायी उपकरणम्। पञ्च चरणानि, द्वे पारणे, चत्वारि परीक्षाणि तथा योजनापङ्क्तयः प्रेषितयन्त्रणा तथा प्रेषितमूल्यसूची अस्ति; प्रथमसप्ताहस्य टेपः केवलं निदर्शनार्थं अस्ति तथा अत्र कस्यापि वस्तुनः क्वचित् प्रेषणं न भवति।

परिवर्तकः स्प्रेडशीट् च, विरुद्धम् सञ्चिकां साक्षात् पठनम्।

Transglot
देशीयाः कोडेकाः
यन्त्रस्वरूपाणि
Unity Localization CSV तथा Unreal PO इति २० देशीयस्वरूपेषु द्वे। मध्ये किमपि न परिवर्तते।
नामानि वृत्तान्तश्च
एकः शब्दकोशः, यत्र इञ्जिनं लेखनकाले तथा पुनरावलोकनसमये च परिभाषापरीक्षणद्वारा नियमः प्रवर्तते।
पाठ्यम् यत् उपयोक्तृसङ्गमम् (UI) अतिक्रामति
या पङ्क्तिः अतिक्रामति सा लिखिता भवति, न तु निरस्ता, तथा दृष्टिआधारं यत्र सक्रियं अस्ति तत्र प्रदर्शितपटलं पठति।
बहुत्वानि
२२४ CLDR बहुत्वभाषाः, अतः यदि भाषायां रूपं नष्टं चेत् तत् प्रेषितं न भवति, अपि तु निरस्तं भवति।
प्याच्-प्रवाहः
प्रत्येकं प्याच्-शाखा स्वयमेव Starter-तः, CLI अथवा GitHub Action-द्वारा रचिता भवति।
दृश्यस्थिरतापरिक्षणं Team-स्तरस्य विशेषता अस्ति, प्रतिप्रकल्पं सक्रियं क्रियते, तथा तत् शब्दसीमां न व्यययति। चत्वारि नियतात्मकपरीक्षणानि निःशुल्कं सन्ति तथा सर्वेषु योजनासु चलन्ति।
किं भङ्गं गच्छति, तथा किं तत् ग्रह्णाति

चत्वारि मार्गाणि येन अनुवादः निर्माणं भङ्क्ते।

एते चत्वारि परीक्षणानि प्रत्येकपङ्क्तौ, प्रत्येकयोजनायां, उभयोः पासयोः चलन्ति। ते नियतात्मकाः सन्ति, अत एव उत्तरं सदैव समानं भवति।
एकः नष्टः टोकन्

स्थानधारकाः

नष्टः अथवा पुनर्नामितः स्थानधारकः अनुमानेन न स्वीक्रियते, अपि तु निरस्तः भवति। आकुञ्चनाः, स्थानीयटोकन्स् तथा printf-आकाराः सर्वे परीक्षिताः भवन्ति।

नियतात्मकम्
एकः नष्टः रूपः

बहुत्वानि

लक्ष्यभाषायाः घोषितं प्रत्येकं बहुत्वश्रेणी उपस्थिता भवेत्। अरबीभाषा षट् श्रेणीः घोषयति, तथा षट् एव परीक्षणं अपेक्षते।

२२४ बहुत्वभाषाः
एकः पुनर्नामितः नायकः

शब्दकोशः

नामानि, वस्तूनि तथा वैधानिकपदाः निरुद्धाः भवन्ति। प्रत्येकखण्डे ४० पदानि पर्यन्तं समावेशिताः भवन्ति, तथा पुनरावलोकनसमये परीक्षणं पुनः चलति।

परिभाषा
एकः अतिक्रान्तः बटनः

दीर्घता

भवता कुञ्जिकायाम् निर्धारिता अधिकतमदीर्घता प्रत्येकपङ्क्तौ मीयते। या पङ्क्तिः अतिक्रामति सा लिखिता भवति, न तु निरस्ता, तथा Team-योजनातः स्वतःअनुमोदनं वा QA धावनं तत् समीक्षार्थं ध्वजांकितं करोति।

सीमां अतिक्रामन्ति २
चत्वारः परीक्षणनियमाः नियतात्मकाः सन्ति। एतदेव कारणं यत् भङ्गुरा पङ्क्तिः निर्माणं न प्राप्नोति, तथा च ते प्रत्येकयोजनायां चलन्ति।
QA धावकः पूर्व-द्वारः

FAQs

अग्रे आगामिनः अद्यतनस्य पूर्वं स्टुडियो किं पृच्छति।

अहं कथं Unity वा Unreal क्रीडां भाषान्तरयामि?
Transglot तस्मिन् शब्दकोशे निर्देशयन्तु यं यूयं पूर्वमेव निर्यातितवन्तः। Unity Localization CSV तथा Unreal Engine PO सीधैवा पठ्यन्ते लिख्यन्ते च, अतः मध्ये न किमपि परिवर्तितं भवति, तथा च कोष्ठकं तेषु भाषान्तरणैः सह समानरूपेण पुनरागच्छति। Starter योजनातः CLI भवतः अद्यतनशाखायां चलति तथा च GitHub Action प्रत्येकं प्रेषणे तत् करोति।
Unity Localization CSV तथा Unreal Engine PO, gettext PO, CSV, XLSX तथा उभयोः JSON रूपयोः सह, कुलतः २० प्रारूपेषु।
तानि शब्दावल्यां स्थापयन्तु। यावत् ४० सम्बद्धपदानि प्रत्येकं खण्डे समाविष्टानि भवन्ति यं इञ्जिनं पश्यति, परिभाषापरीक्षणं तान् बलपूर्वकं लागू करोति यदा इञ्जिनं लिखति, तथा च तत् QA समीक्षापर्वणि पुनः चलति। एकवारं सहमतं नाम तस्य सप्ताहे भाषान्तरणं कुर्वता केनापि पुनः न विचार्यते।
स्थिरसंरचनासु स्थितानां कुञ्जिकानाम् अधिकतमदीर्घतां निर्धारयतु। प्रत्येकं पङ्क्तिः तस्य विरुद्धं मीयते। या पङ्क्तिः अतिक्रामति सा लिखिता भवति, न तु निरस्ता, तथा Team-योजनातः स्वतःअनुमोदनं वा QA धावनं तत् समीक्षार्थं ध्वजांकितं करोति। यत्र दृष्टिआधारं सक्रियं अस्ति, यत् Team-विशेषता अस्ति, तत्र कुञ्जिकायाः स्क्रीनशॉट् यन्त्रं प्रति वाक्यांशेन सह गच्छति येन तत् उपलब्धस्थानं दृश्यते, तथा तत् पासं भवतः शब्दानुज्ञातिसीमायाः व्ययं न करोति।
अत्र ते जीवन्ति, यदेतस्य मुख्यं लक्ष्यम्। CSV तथा XLSX सप्तप्रारूपेषु द्वे सन्ति ये बहुवचनानि वहन्ति, तथा च लक्ष्यभाषा घोषितं प्रत्येकं बहुवचनवर्गं अवश्यं उपस्थितं भवेत् अन्यथा पङ्क्ति निराक्रियते। अरबीभाषा षड्रूपान् घोषयति तथा च षट्सु एव बद्धा भवति।
सन्दर्भसहितं समीक्षणं तां स्क्रीनं प्रस्तौति यत्र वाक्यं दृश्यते, अतः रेखा स्तम्भे न तु स्वकीये फ्रेमे निर्णीयते। सत्रं १५ निमेषाः यावत् चलति तथा च तत्पश्चात् स्क्रीनशॉट्स् ९० दिवानि यावत् रक्ष्यन्ते। सन्दर्भसहितं समीक्षणं Starter योजनातः उपलभ्यते।
एकं CSV वा XLSX आरोपणं यावत् २,००,००० डाटापङ्क्तीः ग्रहीतुं शक्नोति, यत् प्रेषितमुच्चतमं सीमा अस्ति न तु मृदुशुश्रूषा। प्रकल्पः यावत् कुञ्जीः धारयेत् तस्य कोऽपि बन्धनं नास्ति।
आम्, तथा च एतद् अभिप्रेतं रूपम्। प्रत्येकं अद्यतनशाखा CLI वा GitHub Action द्वारा स्वयं रचयति, अतः ये शब्दाः परिवर्तिताः ते परिवर्तनेन सह भाषान्तरिताः भवन्ति न तु लक्ष्यहेतु संगृहीताः।
भवतः शब्दकोशे शब्दान् गणयन्तु, भाषासंख्यायाः गुणनं कुर्वन्तु, तथा च तत् योजनाअनुमतिसह पठन्तु: आरम्भे १,००,००० शब्दाः (साइन-अप् २५,०००, फोनपरीक्षणानन्तरं ७५,०००) तथा च Free मासिकं १०,०००, Starter $१९ मासे ३,००,०००, Team $४९ मासे १०,००,००० तथा च Business $१४९ मासे ४०,००,०००। अनुमतिं अतिक्रम्य शब्दाः $०.०००८ प्रति, प्रति १,००,००० शब्दान् लगभगं $८०। विशालपुराणलेखनस्य प्रथमः पासः सामान्यतया एकः महान् मासः भवति; तत्पश्चात् अद्यतनानि लघुनि भवन्ति।
आम्, अन्येभ्यः समानरीत्या। दिशा भाषाट्याग्‌तः आगच्छति न तु विशेषमोड्‌तः, तथा च स्थानीयतालिका तत् लेखयति। बहुवचनपरीक्षणं यत् वास्तविकं कार्यं करोति अरबीभाषायाः कृते, तत् घोषितषट्सु रूपेषु एव बद्धं करोति।
न। भवतः ताराः केवलं अनुमानार्थं अस्माकं AI उपप्रसंस्कारकेषु प्राप्नुवन्ति, वाणिज्यिकनियमेषु अधीनाः, तथा च विश्वासपृष्ठं प्रत्येकं नामयति। साझा-यथार्थ-मेलन-स्मृतिपूलः अनामीकृतः अस्ति तथा च प्रकल्पप्रति बन्दं कर्तुं शक्यते, यत् अघोषितशीर्षकस्य कृते योग्यम् अस्ति।
आम्। ते स्वकीयलेखाभिः सह समानकार्यस्थाने कार्यं कुर्वन्ति, तथा च प्रवेशः एकप्रकल्पं तथा एकभाषां प्रति सीमितः कर्तुं शक्यते। भाषान्तरकारभूमिका प्रत्येकं योजनयां विद्यते, Free सहितम्।
works with what you already run

41 connectors, already built.

स्वदेश्य इञ्जिनप्रारूपाः · चत्वारः परीक्षणाः · एकः शब्दावली

अग्रे आगामिनं अद्यतनं भाषान्तरयन्तु प्रत्येकभाषायां यत् प्रेषयसि।

निःशुल्कम् एकस्मै प्रकल्पाय आरभ्यते, लक्षपदानाम् (२५,००० साइन-अपे, ७५,००० फोन-परीक्षणानन्तरम्) सह मासिकं दशसहस्रपदानि, चतुर्दश लक्ष्यभाषाश्च। CLI तथा Action Starter-तः आरभ्यन्ते।