Preskočiť na obsah

Voliteľná analytika, nahrávanie relácií a reklama zostanú vypnuté, pokiaľ ich neprijmete. Môžete ich odmietnuť a používať Transglot. Svoju voľbu môžete kedykoľvek zmeniť v Predvoľby cookies. Zásady používania cookies

transglot pre herné štúdiáunity, unreal, gettext

Vydajte patch v každom jazyku, bez toho, aby ste rozbili UI.

Pozrite si svoju stránku vo francúzštine, nemčine a španielčine, zdarma.Bez registrácie. Bez nastavovania.

Unity Localization CSV a Unreal PO sa čítajú a zapisujú priamo, bez konvertora medzi nimi. Glosár obsahuje mená vašich postáv a lore a každý reťazec sa meria proti maximálnej dĺžke, ktorú ste nastavili na kľúči.

Bez
S

Názvy postáv a item lore sa menia medzi buildmi a medzi dodávateľmi.

Jeden glosár, vynucovaný pri zápise enginom a opäť pri kontrole, až so 40 termínmi zahrnutými do každého chunku.

Nemecký a ruský text presiahnu tlačidlo, ktoré bolo merané v angličtine.

Kontrola dĺžky meria každý riadok proti maximálnej dĺžke, ktorú ste nastavili na kľúči. Od plánu Team auto-approve alebo QA beh označí presah na revíziu.

CSV prejde cez tabuľkový procesor a plurály sa nevrátia späť.

Unity Localization CSV a Unreal PO sa čítajú a zapisujú natívne a gettext PO zachováva plurály neporušené.

build · acme/rpg
ilustračný súhrn patchu
Formát
Unity Localization CSV
Glosár
Uchovávané názvy a lore
Kontrola dĺžky
3 riadky nad limitom
Množné čísla
Kompletné pre každý jazyk
Koncept na každej vetve patchu
ako to funguje

Vaša tabuľka reťazcov ide dnu. Vráti sa späť prispôsobená tlačidlám.

päť krokov: Unity CSV alebo Unreal PO, CLI na vetve patch, prekladová fáza, kontrola dĺžky, tabuľka späť do zostavy
riešenia · konzola trássolutions / gamesHerné štúdiá

kroky · Herné štúdiá: Unity Localization CSV, Unreal PO → CLI na každej vetve patch → Hlboko do menies a lore → Brána dĺžky → Tabuľka reťazcov späť v zostave

čo ide dnuUnity Localization CSV, Unreal POnatívne kodeky, žiadny krok konverzie, kľúče a komentáre zachované
ako sa to tam dostaneCLI na každej vetve patchalebo GitHub Action, od plánu Starter
ktorý priechodHlboko do menies a loreFlux pre zvyšok tabuľky reťazcovFluxDeepoba prechody, vybrané podľa kľúča
kontrolaBrána dĺžkyNemčina a ruský jazyk presahujú tlačidlo merané v angličtine; editor zobrazuje, že riadok pre kľúč presahuje limit.zástupné symbolymnožné číslaglosárdĺžkakontrola, ktorá to tu zachytí
výstupTabuľka reťazcov späť v zostavezapísané natívne; jedno nahranie CSV alebo XLSX spracuje 200 000 riadkov
ilustračný prvý týždeňHerné štúdiá
build · acme/rpg · patch branch
format · unity localization csv
glossary · names and lore · held
length check · 2 refused · 1 repaired
placeholders · matched on every row
string table written · patch ready
plán, ktorý sedí
Štartér$19mesiac
  • 300 000 slov mesačne
  • Neobmedzený počet projektov a jazykov, tri miesta
  • Scoped token, ktorý Free nemôže vytvoriť: CLI, Action, API, MCP
Kontrola dĺžky je jedna zo štyroch deterministických brán a na každom pláne stojí nič. CLI na vetve patch začína tu.
Zobraziť všetkých osem stránok
každý z nich začína na rovnakom bezplatnom pláne
Súčasť vášho prehliadača. Päť krokov, dva prechody, štyri kontroly a riadky plánov sú dodaný mechanizmus a dodaný cenník; pás prvého týždňa je ilustračný a nič z tejto ukážky sa nikam neodosiela.

Konvertor a tabuľka verzus priame čítanie súboru.

Transglot
natívne kodeky
Formáty enginu
Unity Localization CSV a Unreal PO sú dva z 20 natívnych formátov. Nič sa v strede nekonvertuje.
Názvy a lore
Jeden glosár, vynucovaný kontrolou terminológie pri zápise enginom a opäť pri revízii.
Text presahujúci UI
Riadok, ktorý presahuje, je zapísaný, nie odmietnutý, a vizuálne ukotvenie číta vykreslenú obrazovku, kde je povolené.
Množné čísla
224 jazykov s množnými číslami podľa CLDR, takže jazyk chýbajúci vo forme je odmietnutý namiesto vydania.
Tempo patchov
Každá vetva patchu si sama vytvorí koncept zo Startera prostredníctvom CLI alebo GitHub Action.
Ukotvenie vízie je funkcia pre tímy a vyššie, aktivovaná pre každý projekt, a nespotrebúva žiadnu kvótu slov. Štyri deterministické kontroly sú bezplatné a spúšťajú sa pri každom pláne.
čo sa pokazí a čo to zachytí

Štyri spôsoby, ako prekaz kazí zostavenie.

Tieto štyri kontroly sa spúšťajú v každom riadku, pri každom pláne a počas oboch fáz. Sú deterministické, preto je výsledok vždy rovnaký.
stratený token

Zástupné symboly

Chýbajúci alebo premenovaný zástupný symbol sa odmietne, namiesto hádania. Kontrolujú sa zložené zátvorky, pozičné tokeny aj formáty printf.

deterministické
chýbajúca forma

Množné čísla

Musia byť prítomné všetky kategórie množného čísla, ktoré cieľový jazyk vyžaduje. Arabčina ich má šesť a kontrola očakáva práve šesť.

224 jazykov s množnými číslami
premenovaný hrdina

Glosár

Názvy, položky a právne termíny sú uzamknuté. Do každého bloku sa zahrnie až 40 termínov a kontrola sa znova spustí počas revízie.

terminológia
tlačidlo presahujúce limit

Dĺžka

Maximálna dĺžka, ktorú ste nastavili na kľúči, sa meria na každom riadku. Riadok, ktorý presahuje, je zapísaný, nie odmietnutý, a od plánu Team auto-approve alebo QA beh ho označí na revíziu.

2 nad limitom
Štyri kontroly sú deterministické. To je hlavný dôvod, prečo sa chybný riadok nedostane do zostavenia, a spúšťajú sa pri každom pláne.
predbežná brána QA runnera

FAQs

Čo štúdio rieši pred ďalšou aktualizáciou.

Ako preložiť hru v Unity alebo Unreal Engine?
Nasmerujte Transglot na tabuľku reťazcov, ktorú už exportujete. Formáty Unity Localization CSV a Unreal Engine PO sa čítajú a zapisujú priamo, takže nedochádza k konverzii uprostred procesu a tabuľka sa vráti v rovnakom tvare s prekladmi. Od plánu Starter sa CLI spúšťa na vašej vetve pre patch a GitHub Action to robí pri každom pushi.
Unity Localization CSV a Unreal Engine PO, spolu s gettext PO, CSV, XLSX a oboma variantmi JSON, celkovo z 20 podporovaných formátov.
Vložte ich do glosára. Až 40 relevantných termínov sa zahrnie do každého bloku, ktorý engine spracováva, kontrola terminológie ich vynúti pri zápise enginom a znova sa spustí vo fáze QA revízie. Meno, na ktorom sa raz dohodnete, už nebude znovu prerokúvané tým, kto práve prekladá.
Nastavte maximálnu dĺžku na kľúče, ktoré sedia v pevnom rozložení. Každý riadok sa proti nej meria. Riadok, ktorý presahuje, je zapísaný, nie odmietnutý, a od plánu Team auto-approve alebo QA beh ho označí na revíziu. Tam, kde je zapnuté vizuálne ukotvenie, čo je funkcia od plánu Team a vyššie, screenshot na kľúči ide do enginu spolu s reťazcom, aby mohol vidieť priestor, ktorý má k dispozícii, a tento prejazd nespotrebuje žiadne slová z vášho limitu.
Áno, presne to je cieľom. Formáty CSV a XLSX patria medzi sedem formátov, ktoré podporujú množné čísla. Musia byť prítomné všetky kategórie množného čísla, ktoré cieľový jazyk vyžaduje, inak bude riadok zamietnutý. Arabčina má šesť foriem a systém vyžaduje všetkých šesť.
Kontrola v kontexte vykreslí obrazovku, na ktorej sa reťazec nachádza, takže riadok sa posudzuje v jeho vlastnom rámci, nie len ako text v stĺpci. Relácia trvá 15 minút a pridružené snímky obrazoviek sa uchovávajú 90 dní. Funkcia v kontexte je dostupná od plánu Starter.
Jedno nahranie súboru CSV alebo XLSX môže obsahovať až 200 000 dátových riadkov. Ide o pevný limit, nie len odporúčanie. Počet kľúčov v projekte nie je obmedzený.
Áno, presne tak je to navrhnuté. Každá vetva s opravami sa automaticky spracuje prostredníctvom CLI alebo GitHub Action, takže zmenené reťazce sa preložia súčasne so zmenou, namiesto čakania na míľnik.
Count the words in your string table, multiply by the number of languages, and read that against the plan allowances: 100,000 words to start (25,000 at sign-up, 75,000 after a phone check) and 10,000 a month after on Free, 300,000 on Starter at $19, 1,000,000 on Team at $49 and 4,000,000 on Business at $149. Words past the allowance are $0.0008 each, about $80 per 100,000. The first pass on a large back catalogue is usually one big month; patches after that are small.
Áno, rovnako ako akýkoľvek iný jazyk. Smer písania vyplýva z jazykového tagu, nie zo špeciálneho režimu, a zaznamenáva sa v tabuľke lokalizácií. Kontrola množných čísel zabezpečuje správne spracovanie arabčiny vrátane všetkých jej šiestich foriem.
Nie. Vaše reťazce sa dostávajú k našim AI subprocesorom len na účely inferencie, a to za komerčných podmienok. Dôveryhodnostná stránka vymenúva všetkých partnerov. Zdieľaná pamäť presných zhôd je anonymizovaná a dá sa vypnúť pre každý projekt, čo sa odporúča najmä pre ešte neohlásené tituly.
Áno. Pracujú v rovnakom pracovnom priestore pod vlastnými účtami a prístup možno obmedziť na jeden projekt a jeden jazyk. Rola prekladateľa je dostupná vo všetkých plánoch, vrátane Free.
funguje s tým, čo už používate

41 konektorov, už vytvorených.

natívne formáty enginu · štyri kontroly · jeden glosár

Preložte ďalšiu opravu vo všetkých jazykoch, ktoré vydávate.

Plán Free pokrýva jeden projekt, 100 000 slov na začiatok (25 000 pri registrácii, 75 000 po telefonickom overení) plus 10 000 mesačne a 14 cieľových jazykov. CLI a GitHub Action sú dostupné od plánu Starter.