İçeriğe atla

İsteğe bağlı analitikler, oturum kaydı ve reklamlar, siz kabul etmedikçe kapalı kalır. Bunları reddedebilir ve Transglot'u kullanmaya devam edebilirsiniz. Tercihinizi Çerez tercihleri içinde istediğiniz zaman değiştirebilirsiniz. Çerez Politikası

oyun stüdyoları için transglotunity, unreal, gettext

Yamayı her dilde yayınlayın, UI'yi bozmadan.

Sitenizi Fransızca, Almanca ve İspanyolca olarak ücretsiz görün.Kayıt yok. Kurulum yok.

Unity Localization CSV ve Unreal PO dosyaları doğrudan okunur ve yazılır, arada dönüştürücü yoktur. Sözlük karakter adlarınızı ve evren bilgilerini tutar; her dize, anahtar üzerinde ayarladığınız maksimum uzunluğa göre ölçülür.

Olmadan
İle

Karakter isimleri ve öğe hikayeleri derlemeler ve satıcılar arasında kaybolur.

Motor yazarken ve incelemeye tabi tutulurken uygulanan tek bir sözlük; her parçaya kadar 40 terim dahil edilir.

Almanca ve Rusça, İngilizce olarak ölçülen bir düğmeyi taşır.

Uzunluk kontrolü, her satırı anahtar üzerinde ayarladığınız maksimum uzunluğa göre ölçer. Team planından itibaren otomatik onay veya QA çalışması uzunluk aşımını incelemeye işaretler.

Bir elektronik tablo aracılığıyla CSV gidiş-dönüşü yapılır ve çoğul formlar geri gelmez.

Unity Localization CSV ve Unreal PO yerel olarak okunur ve yazılır; gettext PO ise çoğul formları bozulmadan taşır.

build · acme/rpg
örnek yama özeti
Biçim
Unity Localization CSV
Sözlük
Tutulan isimler ve evren bilgisi
Uzunluk kontrolü
Sınırı aşan 3 satır
Çoğul biçimler
Her dil için eksiksiz
Her yama dalında taslak
nasıl çalışır

Dize tablonuz içeri girer. Butonlara uyacak şekilde geri döner.

beş adım: Unity CSV veya Unreal PO, yama dalında CLI, çeviri aşaması, uzunluk kontrolü, derlemede tekrar dize tablosu
çözümler · rota konsolusolutions / gamesOyun stüdyoları

adımlar · Oyun stüdyoları: Unity Yerelleştirme CSV, Unreal PO → Her yama dalında CLI → İsimler ve evren üzerinde derinlemesine → Uzunluk kapısı → Dize tablosu, derlemede geri

girenlerUnity Yerelleştirme CSV, Unreal POyerel kod çözücüler, dönüştürücü adımı yok, anahtarlar ve yorumlar bozulmadan
nasıl ulaştığıHer yama dalında CLIveya GitHub Action, Starter'dan
hangi geçişİsimler ve evren üzerinde derinlemesineDize tablosunun geri kalanı için FluxFluxDeepanahtar başına seçilen her iki geçiş
kontrolUzunluk kapısıAlmanca ve Rusça, İngilizce olarak ölçülen bir düğmeyi aşıyor; düzenleyici, anahtardaki sınırın üzerindeki satırı gösteriyor.yer tutucularçoğullarsözlükuzunlukburada yakalayan kontrol
çıkanlarDize tablosu, derlemede geriyerel olarak yazılır; tek bir CSV veya XLSX yükleme 200.000 satır alır
örnek bir ilk haftaOyun stüdyoları
build · acme/rpg · patch branch
format · unity localization csv
glossary · names and lore · held
length check · 2 refused · 1 repaired
placeholders · matched on every row
string table written · patch ready
uygun plan
Starter$19aylık
  • Ayda 300.000 kelime
  • Sınırsız proje ve dil, üç kullanıcı koltuğu
  • Ücretsiz paketin oluşturamadığı kapsamlandırılmış tokenlar: CLI, Action, API, MCP
Uzunluk kontrolü, dört belirleyici kapıdan biridir ve hepsi her planda ücretsizdir. Yama dalındaki CLI burada başlar.
Tüm sekiz sayfayı gör
hepsi aynı ücretsiz planda başlar
Tarayıcınızda sabit bir bileşen. Beş adım, iki geçiş, dört kontrol ve plan satırları, teslim edilen mekanizma ve fiyat listesidir; ilk haftanın kaydı yalnızca örnek amaçlıdır ve bu ekrandaki hiçbir veri dışarı gönderilmez.

Bir dönüştürücü ve bir elektronik tablo, karşısında dosyayı doğrudan okumak.

Transglot
yerel kod çözücüler
Motor formatları
Unity Localization CSV ve Unreal PO, 20 yerel formattan ikisidir. Arada hiçbir şey dönüştürülmez.
İsimler ve evren bilgisi
Tek bir sözlük; motor yazarken terminoloji kontrolüyle zorlanır ve inceleme sırasında tekrar uygulanır.
Kullanıcı arayüzünü aşan metin
Uzunluğu aşan bir satır reddedilmez, yazılır; etkinleştirildiğinde görsel temellendirme render edilmiş ekranı okur.
Çoğullar
224 CLDR çoğul dili; biçimi eksik olan bir dil gönderilmek yerine reddedilir.
Yama sıklığı
Her yama dalı, CLI veya GitHub Action aracılığıyla Starter’dan kendi taslağını oluşturur.
Vision grounding bir Takım özelliği ve üzeri planlarda, proje başına etkinleştirilir ve kelime kotanızdan harcama yapmaz. Dört deterministik kontrol hiçbir maliyet oluşturmaz ve her planda çalışır.
neyin bozulduğu ve onu neyin yakaladığı

Bir çevirinin derlemeyi bozmasının dört yolu.

Bu dört kontrol her satırda, her planda ve her iki geçişte de çalışır. Deterministiktirler, bu nedenle cevap her zaman aynıdır.
kayıp bir yer tutucu

Yer Tutucular

Eksik veya yeniden adlandırılmış bir yer tutucu tahmin edilmek yerine reddedilir. Süslü parantezler, konumsal belirteçler ve printf biçimleri kontrol edilir.

deterministik
eksik bir form

Çoğul Ekler

Hedef dilin tanımladığı her çoğul kategorisi mevcut olmalıdır. Arapça altı kategori tanımlar ve kontrolün beklediği de budur.

224 çoğul dil
yeniden adlandırılmış bir kahraman

Sözlük

İsimler, öğeler ve yasal terimler sabitlenir. Her parçaya 40’a kadar terim dahil edilir ve kontrol inceleme sırasında tekrar çalıştırılır.

terminoloji
taşan bir düğme

Uzunluk

Anahtar üzerinde ayarladığınız maksimum uzunluk her satırda ölçülür. Uzunluğu aşan bir satır reddedilmez, yazılır; Team planından itibaren otomatik onay veya QA çalışması bunu incelemeye işaretler.

Sınırı aşan 2 satır
Dört kontrol deterministiktir. Bozuk bir satırın derlemeye ulaşmamasının tek nedeni budur ve her planda çalışırlar.
QA çalıştırıcısı ön kapısı

FAQs

Sonraki yamadan önce bir stüdyonun sorduğu sorular.

Unity veya Unreal oyununu nasıl çeviririm?
Transglot’u zaten dışa aktardığınız dize tablosuna yönlendirin. Unity Localization CSV ve Unreal Engine PO doğrudan okunur ve yazılır, böylece arada hiçbir dönüşüm gerçekleşmez ve tablo çevirilerle birlikte aynı yapıda geri döner. Starter planından itibaren CLI yama dalınızda çalışır ve GitHub Action her push işleminde bunu yapar.
Unity Localization CSV ve Unreal Engine PO’nun yanı sıra gettext PO, CSV, XLSX ve her iki JSON yapısı; toplamda 20 format arasından.
Bunları sözlüğe ekleyin. Motorun gördüğü her parçaya 40’a kadar ilgili terim dahil edilir, terminoloji kontrolü motor yazarken bunları uygular ve QA inceleme aşamasında tekrar çalıştırılır. Bir kez üzerinde anlaşılan bir isim, o hafta çeviri yapan kişi tarafından yeniden müzakere edilmez.
Sabit arayüz öğelerindeki anahtarlara maksimum uzunluk belirleyin. Her satır buna göre ölçülür. Uzunluğu aşan bir satır reddedilmez, yazılır; Team planından itibaren otomatik onay veya QA çalışması bunu incelemeye işaretler. Görsel temellendirme etkinleştirildiğinde (Team özelliği ve üzeri), anahtardaki ekran görüntüsü dizeyle birlikte motora gönderilir; böylece motor metnin sığacağı alanı görebilir ve bu işlem kelime kotanızdan harcama yapmaz.
Burada çıkar, çünkü amaç budur. CSV ve XLSX, çoğul formları taşıyan yedi formattan ikisidir ve hedef dilin bildirdiği her çoğul kategorisi mevcut olmalıdır, aksi takdirde satır reddedilir. Arapça altı form bildirir ve altı forma sadık kalınır.
Bağlam içi inceleme, dizenin göründüğü ekranı render eder; böylece satır bir sütun içinde değil, kendi çerçevesinde değerlendirilir. Bir oturum 15 dakika sürer ve arkasındaki ekran görüntüleri 90 gün saklanır. Bağlam içi özellik Starter planından itibaren kullanılabilir.
Tek bir CSV veya XLSX yüklemesi en fazla 200.000 veri satırı alabilir; bu yumuşak bir öneri değil, kesin üst sınırdır. Bir projenin tutabileceği anahtar sayısında sınır yoktur.
Evet, amaçlanan yapı da budur. Her yama dalı CLI veya GitHub Action aracılığıyla otomatik olarak hazırlanır; böylece değişen dizeler bir kilometre taşı için toplanmak yerine değişikliklerle birlikte çevrilir.
Dize tablonuzdaki kelimeleri sayın, dil sayısı ile çarpın ve bunu plan limitlerine göre değerlendirin: Başlangıçta 100.000 kelime (kaydolurken 25.000, telefon doğrulamasından sonra 75.000) ve sonrasında Free planda ayda 10.000, Starter planda ($19) 300.000, Team planda ($49) 1.000.000 ve Business planda ($149) 4.000.000 kelime. Limiti aşan kelimelerin ücreti tanesi başına $0,0008'dir (yaklaşık 100.000 kelime için $80). Büyük bir eski katalog için ilk geçiş genellikle yoğun bir ay gerektirir; sonraki yamalar ise küçüktür.
Evet, diğer dillerle aynı şekilde. Yön, özel bir moddan ziyade dil etiketinden gelir ve yerel ayar tablosunda kaydedilir. Asıl işi yapan şey çoğul kontrolüdür; bu kontrol Arapça için bildirilen altı formun tamamının kullanılmasını sağlar.
Hayır. Dizeleriniz ticari koşullar altında yalnızca çıkarım yapmak üzere yapay zeka alt işlemcilerimize ulaşır ve güven sayfasında bunların hepsi isimlendirilmiştir. Paylaşılan tam eşleşme bellek havuzu anonimleştirilmiştir ve proje bazında kapatılabilir; bu, henüz duyurulmamış bir başlık için yapılması gereken bir işlemdir.
Evet. Kendi hesaplarıyla aynı çalışma alanında çalışırlar ve erişim tek bir proje ve tek bir dille sınırlandırılabilir. Çevirmen rolü Free dahil her planda mevcuttur.
zaten çalıştırdığınız araçlarla uyumlu

41 bağlayıcı, zaten hazır.

yerel motor formatları · dört kontrol · tek sözlük

Sonraki yamayı çevirin yayınladığınız her dilde.

Free, tek bir projeyi kapsar; başlangıçta 100.000 kelime (kaydolurken 25.000, telefon doğrulamasından sonra 75.000) artı ayda 10.000 kelime ve 14 hedef dil sunar. CLI ve Action, Starter planından itibaren başlar.