مواد پر جائیں

اختیاری تجزیات، سیشن ریکارڈنگ اور اشتہارات اس وقت تک بند رہتے ہیں جب تک آپ قبول نہ کریں۔ آپ انہیں مسترد کر سکتے ہیں اور Transglot استعمال کر سکتے ہیں۔ اپنا انتخاب کسی بھی وقت کوکی کی ترجیحات میں تبدیل کریں۔ کوکی پالیسی

transglot for game studiosیونٹی، انریئل، گیٹ ٹیکسٹ

پیچ ہر زبان میں شپ کریں، بغیر UI توڑے۔

اپنی سائٹ کو فرانسوی، جرمن اور ہسپانوی میں مفت دیکھیں۔کوئی سائن اپ نہیں۔ کوئی سیٹ اپ نہیں۔

Unity Localization CSV اور Unreal PO کو براہ راست پڑھا اور لکھا جاتا ہے، درمیان میں کوئی کنورٹر نہیں ہوتا۔ گلاسری آپ کے کرداروں کے نام اور آپ کی کہانی (lore) کو محفوظ رکھتی ہے، اور ہر سٹرنگ کو آپ نے کلید پر مقرر کردہ زیادہ سے زیادہ لمبائی کے مقابلے میں ناپا جاتا ہے۔

بغیر
کے ساتھ

کرداروں کے نام اور آئٹمز کی کہانیاں مختلف بلڈز اور وینڈرز کے درمیان تبدیل ہو جاتی ہیں۔

ایک لغت، جو انجن کے لکھنے اور جائزے کے وقت نافذ ہوتی ہے، جس میں ہر چنک میں 40 تک اصطلاحات شامل ہوتی ہیں۔

جرمن اور روسی زبانیں انگریزی میں ناپے گئے بٹن پر حاوی ہو جاتی ہیں۔

لمبائی کی جانچ ہر قطار کو آپ نے کلید پر مقرر کردہ زیادہ سے زیادہ لمبائی کے مقابلے میں ناپتی ہے۔ ٹیم پلان سے، آٹو-اپروو یا QA رن حد سے تجاوز کرنے والی چیز کو جائزے کے لیے نشان زد کرتا ہے۔

اسپریڈ شیٹ کے ذریعے CSV کا راؤنڈ ٹرپ، اور جمع (plurals) واپس نہیں آتے۔

Unity Localization CSV اور Unreal PO کو مقامی طور پر پڑھا اور لکھا جاتا ہے، اور gettext PO جمع (plurals) کو برقرار رکھتا ہے۔

build · acme/rpg
مثالی پیچ خلاصہ
فارمیٹ
Unity Localization CSV
لغت
نام اور کہانیاں محفوظ
لمبائی کی جانچ
حد سے 3 قطاریں زیادہ
جمع کی شکلیں
ہر زبان کے لیے مکمل
ہر پیچ برانچ پر ڈرافٹ
یہ کیسے کام کرتا ہے

آپ کی سٹرنگ ٹیبل یہاں آتی ہے۔ یہ بٹنوں کے مطابق فٹ ہو کر واپس آتی ہے۔

پانچ مراحل: یونٹی CSV یا انریئل PO، پیچ برانچ پر CLI، ترجمے کا مرحلہ، لمبائی کی جانچ، اور بلڈ میں ٹیبل کی واپسی
حل · روٹ کنسولsolutions / gamesگیم اسٹوڈیوز

مراحل · گیم اسٹوڈیوز: یونٹی لوکلائزیشن CSV، انریئل PO → ہر پیچ برانچ پر CLI → ناموں اور کہانی کی گہرائی → لمبائی کی جانچ → سٹرنگ ٹیبل، بلڈ میں واپس

کیا اندر جاتا ہےیونٹی لوکلائزیشن CSV، انریئل POنیٹو کوڈیکس، کوئی کنورٹر مرحلہ نہیں، کیز اور تبصرے محفوظ
یہ وہاں کیسے پہنچتا ہےہر پیچ برانچ پر CLIیا گٹ ہب ایکشن، اسٹارٹر سے
کون سا پاسناموں اور کہانی کی گہرائیباقی سٹرنگ ٹیبل کے لیے Fluxفلکسڈیپدونوں پاس، ہر کلید کے مطابق منتخب کردہ
چیکلمبائی کی جانچجرمن اور روسی انگریزی میں ناپے گئے بٹن سے باہر نکل جاتی ہیں؛ ایڈیٹر کلیدی الفاظ پر حد سے زیادہ والی قطار دکھاتا ہے۔پلیس ہولڈرزجمعگلوسریلمبائیوہ چیک جو اسے یہاں پکڑتا ہے
کیا باہر آتا ہےسٹرنگ ٹیبل، بلڈ میں واپسنیٹو طور پر لکھا گیا؛ ایک CSV یا XLSX اپلوڈ 200,000 سطریں لیتا ہے
ایک نمائشی پہلا ہفتہگیم اسٹوڈیوز
build · acme/rpg · patch branch
format · unity localization csv
glossary · names and lore · held
length check · 2 refused · 1 repaired
placeholders · matched on every row
string table written · patch ready
منصوبہ جو موزوں ہو
اسٹارٹر$19ایک مہینہ
  • ماہانہ 300,000 الفاظ
  • لامحدود پروجیکٹس اور زبانیں، تین نشستیں
  • اسکوپڈ ٹوکن فری منٹ نہیں کر سکتا: CLI، Action، API، MCP
لمبائی کی جانچ چار تعینی گیٹوں میں سے ایک ہے، اور یہ ہر پلان پر مفت ہیں۔ پیچ برانچ پر CLI یہیں سے شروع ہوتا ہے۔
تمام آٹھ صفحات دیکھیں
ان سب کا آغاز ایک ہی مفت منصوبے سے ہوتا ہے
آپ کے براؤزر میں ایک فکسچر۔ پانچ مراحل، دو پاس، چار چیک اور منصوبے کی قطاریں شپ شدہ میکانزم اور شپ شدہ قیمت کی فہرست ہیں؛ پہلے ہفتے کی ٹیپ صرف نمائشی ہے اور اس پلیٹ پر کچھ بھی کہیں نہیں بھیجا جاتا۔

ایک کنورٹر اور ایک اسپریڈ شیٹ، بمقابلہ فائل کو براہ راست پڑھنا۔

Transglot
مقامی کوڈیکس
انجن فارمیٹس
Unity Localization CSV اور Unreal PO 20 مقامی فارمیٹس میں سے دو ہیں۔ درمیان میں کوئی تبدیلی نہیں ہوتی۔
نام اور کہانیاں
ایک اصطلاح نامہ، جسے انجن کے لکھنے کے وقت اور جائزہ کے دوران اصطلاحی جانچ کے ذریعے نافذ کیا جاتا ہے۔
وہ متن جو UI سے باہر نکل جاتا ہے
ایک قطار جو حد سے تجاوز کر جائے اسے لکھا جاتا ہے، مسترد نہیں کیا جاتا، اور ویژن گراؤنڈنگ جہاں فعال ہو وہاں رینڈر شدہ اسکرین کو پڑھتا ہے۔
جمع
224 CLDR جمع والی زبانیں، تاکہ اگر کسی زبان میں کوئی شکل موجود نہ ہو تو اسے شپ کرنے کے بجائے مسترد کر دیا جائے۔
پیچ کی رفتار
ہر پیچ برانچ CLI یا GitHub Action کے ذریعے Starter سے خود ڈرافٹ ہوتی ہے۔
ویژن گراؤنڈنگ ٹیم فیچر اور اس سے اوپر دستیاب ہے، یہ فی پروجیکٹ آن کیا جاتا ہے، اور یہ الفاظ کی اجازت استعمال نہیں کرتا۔ چار حتمی جانچیں مفت ہیں اور ہر پلان پر چلتی ہیں۔
کیا ٹوٹتا ہے، اور کیا اسے پکڑتا ہے

چار طریقے جن سے ترجمہ بلڈ کو توڑ سکتا ہے۔

یہ چار جانچیں ہر سطر پر، ہر پلان پر، اور دونوں پاسز پر چلتی ہیں۔ یہ حتمی ہیں، اسی لیے جواب ہمیشہ ایک ہی ہوتا ہے۔
گم شدہ ٹوکن

پلیس ہولڈرز

گمشدہ یا تبدیل شدہ پلیس ہولڈر کو اندازہ لگانے کے بجائے مسترد کر دیا جاتا ہے۔ بریسز، پوزیشنل ٹوکنز اور printf شکلوں کی تمام جانچ کی جاتی ہے۔

حتمی
گمشدہ شکل

جمع

ہر وہ جمع کی زمرہ جو ہدف زبان بیان کرتی ہے موجود ہونا ضروری ہے۔ عربی چھ بیان کرتی ہے، اور جانچ چھ کی توقع کرتی ہے۔

224 جمع والی زبانیں
نام بدلنا

اصطلاح نامہ

نام، آئٹمز اور قانونی اصطلاحات کو روکا جاتا ہے۔ ہر چنک میں 40 تک اصطلاحات شامل کی جاتی ہیں، اور جائزہ کے وقت جانچ دوبارہ چلتی ہے۔

اصطلاحیات
حد سے بڑھا ہوا بٹن

لمبائی

آپ نے کلید پر مقرر کردہ زیادہ سے زیادہ لمبائی ہر قطار پر ناپی جاتی ہے۔ ایک قطار جو حد سے تجاوز کر جائے اسے لکھا جاتا ہے، مسترد نہیں کیا جاتا، اور ٹیم پلان سے آٹو-اپروو یا QA رن اسے جائزے کے لیے نشان زد کرتا ہے۔

حد سے 2 زیادہ
چار چیکس حتمی ہیں۔ یہی وہ بنیادی وجہ ہے کہ کوئی خراب قطار بلڈ تک نہیں پہنچتی، اور یہ ہر پلان پر چلتے ہیں۔
کیو اے رنر پری گیٹ

FAQs

جو اسٹوڈیو اگلے پیچ سے پہلے پوچھتا ہے۔

میں یونٹی یا انریئل گیم کا ترجمہ کیسے کروں؟
Transglot کو اس سٹرنگ ٹیبل کی طرف اشارہ کریں جو آپ پہلے ہی ایکسپورٹ کر چکے ہیں۔ یونٹی لوکلائزیشن CSV اور انریئل انجن PO کو براہ راست پڑھا اور لکھا جاتا ہے، اس لیے درمیان میں کوئی تبدیلی نہیں ہوتی، اور ٹیبل اپنی اصل شکل میں ترجموں کے ساتھ واپس آتا ہے۔ اسٹارٹر پلان سے، CLI آپ کی پیچ برانچ پر چلتا ہے اور GitHub Action ہر پش پر یہ کام کرتا ہے۔
یونٹی لوکلائزیشن CSV اور انریئل انجن PO، gettext PO، CSV، XLSX اور دونوں JSON شکلوں کے ساتھ، کل 20 فارمیٹس میں سے۔
انہیں لغت (glossary) میں شامل کریں۔ ہر چنک میں 40 تک متعلقہ اصطلاحات شامل کی جاتی ہیں جسے انجن دیکھتا ہے، اصطلاحی چیک انہیں انجن کے لکھنے کے وقت نافذ کرتا ہے، اور یہ QA جائزے کے مرحلے میں دوبارہ چلتا ہے۔ ایک بار طے شدہ نام اس شخص کے ذریعہ دوبارہ طے نہیں کیا جاتا جو اس ہفتے ترجمہ کر رہا ہو۔
ان کلیدوں پر زیادہ سے زیادہ لمبائی مقرر کریں جو فکسڈ فرنیچر میں بیٹھی ہیں۔ ہر قطار کو اس کے مقابلے میں ناپا جاتا ہے۔ ایک قطار جو حد سے تجاوز کر جائے اسے لکھا جاتا ہے، مسترد نہیں کیا جاتا، اور ٹیم پلان سے آٹو-اپروو یا QA رن اسے جائزے کے لیے نشان زد کرتا ہے۔ جہاں ویژن گراؤنڈنگ فعال ہو، جو کہ ٹیم فیچر اور اس سے اوپر ہے، کلید پر اسکرین شاٹ انجن کے پاس سٹرنگ کے ساتھ جاتا ہے تاکہ یہ دیکھ سکے کہ اس کے پاس فٹ ہونے کے لیے کتنی جگہ ہے، اور یہ پاس آپ کی الفاظ کی الاؤنس میں سے کچھ خرچ نہیں کرتا۔
یہاں وہ محفوظ رہتے ہیں، جو کہ اصل مقصد ہے۔ CSV اور XLSX ان سات فارمیٹس میں سے دو ہیں جو جمع کو سپورٹ کرتے ہیں، اور ہر جمع کی زمرہ بندی جو ہدف زبان بیان کرتی ہے موجود ہونی چاہیے ورنہ قطار مسترد کر دی جاتی ہے۔ عربی چھ شکلیں بیان کرتا ہے اور اسے چھ پر ہی رکھا جاتا ہے۔
ان کنٹیکسٹ ریویو اس اسکرین کو رینڈر کرتا ہے جس پر سٹرنگ ظاہر ہوتا ہے، اس لیے لائن کا جائزہ ایک کالم میں ہونے کے بجائے اپنے فریم میں کیا جاتا ہے۔ ایک سیشن 15 منٹ تک جاری رہتا ہے اور اس کے پشت پردہ اسکرین شاٹس 90 دن تک محفوظ رکھے جاتے ہیں۔ ان کنٹیکسٹ اسٹارٹر پلان سے دستیاب ہے۔
ایک CSV یا XLSX اپلوڈ میں 200,000 ڈیٹا قطاریں تک ہو سکتی ہیں، جو کہ شپ کی جانے والی بالائی حد ہے نہ کہ کوئی نرم سفارش۔ کسی پروجیکٹ میں کلیدز کی تعداد کی کوئی حد نہیں ہے۔
جی ہاں، اور یہ مطلوبہ طریقہ کار ہے۔ ہر پیچ برانچ CLI یا GitHub Action کے ذریعے خودکار طور پر تیار ہوتی ہے، اس لیے تبدیل شدہ سٹرنگز کا ترجمہ جمع ہونے کے بجائے تبدیلی کے ساتھ ہی کیا جاتا ہے۔
اپنی سٹرنگ ٹیبل میں الفاظ گنیں، انہیں زبانوں کی تعداد سے ضرب دیں، اور اسے پلان کی الاؤنس کے مطابق دیکھیں: شروع کرنے کے لیے 100,000 الفاظ (سائن اپ پر 25,000، فون چیک کے بعد 75,000) اور فری پلان پر ماہانہ 10,000، اسٹارٹر پر $19 میں 300,000، ٹیم پر $49 میں 1,000,000 اور بزنس پر $149 میں 4,000,000۔ الاؤنس سے زائد الفاظ کی قیمت $0.0008 فی لفظ ہے، یعنی تقریباً 100,000 الفاظ پر $80۔ بڑے بیک کیٹلاگ پر پہلا پاس عام طور پر ایک بڑا مہینہ ہوتا ہے؛ اس کے بعد کے پیچز چھوٹے ہوتے ہیں۔
جی ہاں، بالکل ویسے ہی جیسے دیگر زبانوں کو۔ سمت زبان کے ٹیگ سے آتی ہے نہ کہ کسی خاص موڈ سے، اور لوکیل ٹیبل اسے ریکارڈ کرتا ہے۔ جمع کا چیک وہ ہے جو عربی کے لیے اصل کام کرتا ہے، اسے اس کی تمام چھ بیان کردہ شکلوں پر قائم رکھتا ہے۔
نہیں۔ آپ کی سٹرنگز صرف استنباط (inference) کے لیے ہماری AI سب پروسیسرز تک پہنچتی ہیں، تجارتی شرائط کے تحت، اور ٹرسٹ صفحہ ان سب کا نام بتاتا ہے۔ مشترکہ exac-match میموری پول غیر شناختی (anonymised) ہے اور اسے فی پروجیکٹ بند کیا جا سکتا ہے، جو کہ غیر اعلان شدہ ٹائٹل کے لیے کرنا مفید ہے۔
جی ہاں۔ وہ اپنے اکاؤنٹس کے ساتھ اسی ورک اسپیس میں کام کرتے ہیں، اور رسائی کو ایک پروجیکٹ اور ایک زبان تک محدود کیا جا سکتا ہے۔ مترجم کا کردار ہر پلان پر موجود ہے، بشمول فری۔
آپ جو پہلے سے چلا رہے ہیں اس کے ساتھ کام کرتا ہے

41 کنیکٹرز، پہلے سے تیار۔

مقامی انجن فارمیٹس · چار چیکس · ایک لغت

اگلے پیچ کا ترجمہ کریں ہر اس زبان میں جو آپ شپ کرتے ہیں۔

فری پلان ایک پروجیکٹ کور کرتا ہے، شروع کرنے کے لیے 100,000 الفاظ (سائن اپ پر 25,000، فون چیک کے بعد 75,000) اور ماہانہ 10,000 اضافی، نیز 14 ہدف والی زبانیں۔ CLI اور Action سٹارٹر پلان سے شروع ہوتے ہیں۔