transglot 面向游戏工作室unity, unreal, gettext
以每种语言发布补丁, 且不破坏 UI。
免费查看您的网站的法语、德语和西班牙语版本。无需注册。无需设置。
Unity Localization CSV 和 Unreal PO 可直接读写,中间无需转换器。术语表保存您的角色名称和背景故事,每个字符串都会根据您在键上设置的最大长度进行测量。
无
借助
角色名称和物品背景设定在不同版本及供应商之间出现偏差。
统一术语表,在引擎写入和审核阶段强制执行,每个区块最多整合 40 个术语。
德语和俄语文本超出了按英语尺寸设计的按钮边界。
长度检查会根据您在键上设置的最大长度测量每一行。从 Team 计划开始,自动批准或 QA 运行会将超出长度限制的行标记为待审核。
CSV 文件经过电子表格往返处理后,复数形式丢失。
原生读写 Unity Localization CSV 和 Unreal PO 文件,gettext PO 完整保留复数形式。
什么会出错,以及什么能拦截它
翻译导致构建失败的四种方式。
这四项检查会在每一行、每个套餐以及两次传递过程中运行。它们是确定性的,因此结果始终一致。
丢失的占位符
占位符
缺失或重命名的占位符会被拒绝,而非猜测。大括号、位置令牌和 printf 格式均会接受检查。
确定性
缺失的形式
复数形式
目标语言声明的每个复数类别都必须存在。阿拉伯语声明了六种形式,检查也会期望看到六种。
224 种复数语言
被重命名的主角
术语表
名称、物品和法律术语会被保留。每个区块最多包含 40 个术语,并在审阅阶段再次运行检查。
术语
超长的按钮
时长
系统会根据您在键上设置的最大长度测量每一行。超出长度限制的行会被写入,不会被拒绝,从 Team 计划开始,自动批准或 QA 运行会将其标记为待审核。
2 项超出限制
这四项检查是确定性的。这就是损坏的行不会进入构建的原因,且它们会在所有套餐中运行。
FAQs
工作室在下一次补丁前询问的内容。
如何翻译 Unity 或 Unreal 游戏?
将 Transglot 指向您已导出的字符串表。Unity Localization CSV 和 Unreal Engine PO 可直接读写,因此中间无需转换,表格将以相同的结构返回并包含翻译内容。从 Starter 套餐开始,CLI 可在您的补丁分支上运行,GitHub Action 则在每次推送时执行。
哪些引擎格式是原生支持的?
Unity Localization CSV 和 Unreal Engine PO,以及 gettext PO、CSV、XLSX 和两种 JSON 格式,共计 20 种格式。
如何防止角色名称和背景故事在不同版本间发生漂移?
将它们放入术语表。每个引擎处理的文本块中最多包含 40 个相关术语,术语检查会在引擎生成译文时强制执行这些术语,并在 QA 审查阶段再次运行。一旦名称确定,就不会因每周负责翻译的人员不同而重新协商。
如何防止德语和俄语破坏我的 UI?
在固定布局的键上设置最大长度。每一行都会据此进行测量。超出长度限制的行会被写入,不会被拒绝,从 Team 计划开始,自动批准或 QA 运行会将其标记为待审核。如果启用了视觉基础功能(这是 Team 及以上计划的功能),键上的截图会与字符串一起发送给引擎,以便其了解可用的空间,该过程不会消耗您的单词额度。
复数形式在电子表格往返处理后能否保留?
在这里可以,这正是其意义所在。CSV 和 XLSX 是支持复数的七种格式中的两种,目标语言声明的每个复数类别都必须存在,否则该行将被拒绝。阿拉伯语声明了六种形式,因此必须包含全部六种。
翻译人员能看到该文本所在的屏幕吗?
上下文审查会渲染字符串所在的屏幕,因此文本是在其自身的框架中进行评判,而不是在列中。会话持续 15 分钟,背后的截图会保留 90 天。上下文功能从 Starter 套餐开始提供。
字符串表可以有多大?
一次 CSV 或 XLSX 上传最多可包含 200,000 数据行,这是发布的上限而非软性建议。项目可持有的键数量没有上限。
我可以只翻译一个补丁,而不是进行一次本地化投放吗?
可以,这正是预期的方式。每个补丁分支都会通过 CLI 或 GitHub Action 自动起草,因此更改的字符串会随更改一起翻译,而不是收集起来等待里程碑节点。
游戏本地化的成本是多少?
统计字符串表中的字数,乘以语言数量,并对照计划额度:免费版起步赠送 100,000 字(注册时 25,000,电话验证后 75,000)及之后每月 10,000 字;Starter 计划 $19(含 300,000 字);Team 计划 $49(含 1,000,000 字);Business 计划 $149(含 4,000,000 字)。超出额度的字数按每字 $0.0008 计费,约合每 10 万字 $80。大型旧目录的首次翻译通常集中在一个月,后续的补丁更新则用量较小。
你们支持从右到左的语言吗?
支持,方式与其他语言相同。方向来自语言标签而非特殊模式,区域设置表中会记录它。复数检查才是真正为阿拉伯语执行工作的部分,确保其符合所有六种声明的形式。
你们会用我们的脚本来训练 AI 吗?
不会。您的字符串仅在商业条款下到达我们的 AI 子处理器进行推理,信任页面列出了所有这些处理器。共享的精确匹配内存池是匿名化的,并且可以按项目关闭,这对于未公布的游戏标题来说值得这样做。
我们可以保留现有的翻译人员吗?
可以。他们在同一工作空间中工作,拥有自己的账户,访问权限可以限定为一个项目和一种语言。翻译者角色存在于每个套餐中,包括 Free 套餐。
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