Luncurkan patch dalam semua bahasa, tanpa merusak UI.
Unity Localization CSV dan Unreal PO dibaca dan ditulis secara langsung, tanpa konverter di antaranya. Glosarium menyimpan nama karakter dan lore Anda, dan setiap string diukur terhadap batas maksimum yang Anda tetapkan pada kunci.
Nama karakter dan lore item berubah-ubah antar-build dan antar-vendor.
Satu glosarium, diterapkan saat mesin menulis dan lagi saat peninjauan, dengan hingga 40 istilah dimasukkan ke setiap bagian.
Bahasa Jerman dan Rusia melebihi batas tombol yang diukur dalam bahasa Inggris.
Pemeriksaan panjang mengukur setiap baris terhadap batas maksimum yang Anda tetapkan pada kunci. Mulai dari paket Tim, persetujuan otomatis atau eksekusi QA menandai kelebihan panjang untuk tinjauan.
CSV bolak-balik melalui spreadsheet, dan bentuk jamak tidak kembali dengan benar.
Unity Localization CSV dan Unreal PO dibaca dan ditulis secara native, dan gettext PO membawa bentuk jamak utuh.
Empat cara terjemahan merusak build.
Placeholder
Placeholder yang hilang atau diganti namanya ditolak, bukan ditebak. Kurung kurawal, token posisi, dan format printf semuanya diperiksa.
Jamak
Setiap kategori jamak yang dideklarasikan oleh bahasa target harus ada. Bahasa Arab mendeklarasikan enam bentuk, dan pemeriksaan mengharapkan keenamnya.
Glosarium
Nama, item, dan istilah hukum dijaga konsistensinya. Hingga 40 istilah disertakan dalam setiap bagian, dan pemeriksaan dijalankan lagi saat tinjauan.
Panjang
Batas maksimum yang Anda tetapkan pada kunci diukur pada setiap baris. Baris yang melebihi batas tetap ditulis, tidak ditolak, dan mulai dari paket Tim, persetujuan otomatis atau eksekusi QA menandainya untuk tinjauan.
Keempat pemeriksaan bersifat deterministik. Itulah alasan utama baris yang rusak tidak masuk ke dalam build, dan pemeriksaan ini berjalan di setiap paket.
FAQs
Pertanyaan yang diajukan studio sebelum patch berikutnya.