Ruka hadi yaliyomo

Optional analytics, session recording and advertising stay off unless you accept. You can reject them and use Transglot. Change your choice anytime in Mapendeleo ya vidakuzi. Sera ya Vidakuzi

transglot kwa studio za michezounity, unreal, gettext

Tolea sasisho katika kila lugha, bila kuvuruga UI.

Tazama tovuti yako kwa Kifaransa, Kijerumani na Kihispania, bila malipo.Hajitahitaji kusajili. Hajitahitaji usanidi.

CSV ya Ueneaji wa Unity na PO ya Unreal husomwa na kuandikwa moja kwa moja, bila kibadilishi katikati. Kamusi inashikilia majina ya wahusika wako na hadithi yako, na kila mstari hupimwa dhidi ya urefu wa juu ulioweka kwenye ufunguo.

Bila
Na

Majina ya wahusika na hadithi za vitu hubadilika kati ya matoleo na kati ya wauzaji.

Orodha moja ya istilahi, inatekelezwa wakati injini inaandika na tena wakati wa ukaguzi, huku istilahi hadi 40 zikiingizwa katika kila kipande.

Kijeremani na Kirusi hujaza kitufe kilichopimwa kwa Kiingereza.

Uhakiki wa urefu hupima kila mstari dhidi ya urefu wa juu ulioweka kwenye ufunguo. Kuanzia mpango wa Timu, kuidhinisha kiotomatiki au mbio ya QA huualama mstari uliovuka urefu kwa ajili ya ukaguzi.

Safari ya CSV kupitia jalada la hesabu, na wingi haurejei.

Unity Localization CSV na Unreal PO husomwa na kuandikwa asilia, na gettext PO hubeba wingi bila kuharibika.

build · acme/rpg
muhtasari wa rekebisho wa mfano
Muundo
Unity Localization CSV
Orodha ya istilahi
Majina na hadithi zimethibitishwa
Ukaguzi wa urefu
Mistari 3 imezidi kikomo
Fomu za wingi
Kamilifu kwa kila lugha
Rasimu kwenye kila tawi la rekebisho
jinsi inavyofanya kazi

Jedwali lako la maandishi huingia. Linarejea likiendana na vitufe.

hatua tano: CSV ya Unity au PO ya Unreal, CLI kwenye tawi la patch, kipindi cha utafsiri, ukaguzi wa urefu, jedwali kurudi kwenye ujenzi
suluhisho · konsoli ya njiasolutions / gamesStudio za michezo

hatua · Studio za michezo: CSV ya Ulocalishaji wa Unity, PO ya Unreal → CLI kwenye kila tawi la patch → Kina juu ya majina na hadithi → Lango la urefu → Jedwali la maandishi, likirudi kwenye ujenzi

kinachoingiaCSV ya Ulocalishaji wa Unity, PO ya Unrealkodeki asilia, hatua ya kubadilisha haipo, funguo na maoni zimebaki
jinsi inavyofikaCLI kwenye kila tawi la patchau Kitendo cha GitHub, kutoka Starter
pasipoti ipiKina juu ya majina na hadithiFlux kwa sehemu iliyobaki ya jedwali la maandishiFluxDeepnjia zote mbili, huchaguliwa kulingana na funguo
ukaguziLango la urefuKijerumani na Kirusi vinazidi ukubwa wa kitufe kilichopimwa kwa Kiingereza; kihariri kinaonyesha safu ikiwa imezidi kikomo kwenye ufunguo.vishikilia nafasiwingimsamiatiurefuukaguzi unaokamata hapa
kinachotokaJedwali la maandishi, likirudi kwenye ujenziimeandikwa asilia; upakiaji mmoja wa CSV au XLSX unachukua safu 200,000
wiki ya kwanza ya kuonyesha mfanoStudio za michezo
build · acme/rpg · patch branch
format · unity localization csv
glossary · names and lore · held
length check · 2 refused · 1 repaired
placeholders · matched on every row
string table written · patch ready
mpango unaofaa
Mwanzo$19mwezi mmoja
  • Maneno 300,000 kwa mwezi
  • Miradi na lugha zisizo na kikomo, viti vitatu
  • Tokeni iliyo na mipaka Bure haiwezi kutoa: CLI, Action, API, MCP
Ukaguzi wa urefu ni moja ya malango manne thabiti, na hayagharami chochote, kwenye kila mpango. CLI kwenye tawi la patch huanzia hapa.
Tazama kurasa zote nane
kila moja yao huanza kwenye mpango wa bure uleule
Kipengele kilichowekwa, katika kivinjari chako. Hatua tano, njia mbili, angalizo nne na safu za mipango ni utaratibu uliotolewa na orodha ya bei iliyotolewa; rekodi ya wiki ya kwanza ni ya kuonyesha mfano na hakuna kitu kwenye sahani hii kinachotumwa popote.

Kibadilishi na jalada la hesabu, dhidi ya kusoma faili moja kwa moja.

Transglot
kodeki asilia
Miundo ya injini
Unity Localization CSV na Unreal PO ni mbili kati ya miundo 20 asilia. Hakuna kinachobadilishwa katikati.
Majina na hadithi
Orodha moja ya istilahi, inayotekelezwa na ukaguzi wa istilahi wakati injini inaandika na tena wakati wa uhakiki.
Maambukizi yanayozidi ukubwa wa UI
Mstari unaozidi urefu huandikwa, haukataliwi, na msingi wa maono husoma skrini iliyotolewa pale ambapo imewashwa.
Vivumo
Lugha 224 za CLDR zenye vivumo, hivyo lugha ambayo hauna umbo fulani inakataliwa badala ya kutolewa.
Kasi ya marekebisho
Kila tawi la marekebisho hujiandaa kutoka Starter, kupitia CLI au Kitendo cha GitHub.
Vision grounding ni kipengele cha Timu na viwango vya juu zaidi, kinachowezeshwa kwa kila mradi, na hakitumii idadi yoyote ya maneno. Anguko nne za deterministic hazigharimu kitu na hutekelezwa katika kila mpango.
kinachovunjika, na kinachokichukua

Njia nne ambazo tafsiri inaweza kuvunja ujenzi.

Anguko hizi nne hutekelezwa kwenye kila safu, kwenye kila mpango, katika vipindi vyote viwili. Ni za kuaminiwa, ndio maana jibu huwa sawa kila wakati.
tokeni iliyopotea

Tokeni

Tokeni isiyoipo au iliyobadilishwa jina inakataliwa badala ya kukisiwa. Mabano, tokeni za nafasi na umbizo la printf hukaguliwa vyote.

ya kuaminiwa
umbo lisilopo

Vivumo

Kila kategoria ya kivumo ambayo lugha lengwa inaitangaza lazima iwepo. Kiarabu inatangaza sita, na sita ndicho anguko linatarajia.

lugha 224 zenye vivumo
shujaa aliyebadilishwa jina

Orodha ya istilahi

Majina, vitu na istilahi za kisheria hushikiliwa. Hadhi istilahi 40 huingizwa katika kila kipande, na ukaguzi hutekelezwa tena wakati wa uhakiki.

istilahi
kitufe kilichozidi ukubwa

Urefu

Urefu wa juu ulioweka kwenye ufunguo hupimwa kwenye kila mstari. Mstari unaozidi urefu huandikwa, haukataliwi, na kuanzia mpango wa Timu kuidhinisha kiotomatiki au mbio ya QA huualama kwa ajili ya ukaguzi.

2 zimezidi kikomo
Angalau kagua nne ni thabiti. Hiyo ndiyo sababu kuu kwamba mstari ulioharibika haufiki ujenzi, na zinakimbia kwenye mpango wote.
mtumiaji wa QA kabla ya kuingia

FAQs

Kinachoulizwa na studio kabla ya patch inayofuata.

Jinsi ya kutafsiri mchezo wa Unity au Unreal?
Elekeza Transglot kwenye jedwali la maandishi ambalo tayari unatoa nje. Unity Localization CSV na Unreal Engine PO husomwa na kuandikwa moja kwa moja, hivyo hakuna kinachobadilishwa katikati, na jedwali linarudi katika umbo lilelile likiwa na tafsiri ndani yake. Kuanzia mpango wa Starter, CLI huendesha kwenye tawi lako la patch na GitHub Action hufanya hivyo kwenye kila msukumo.
Unity Localization CSV na Unreal Engine PO, pamoja na gettext PO, CSV, XLSX na aina zote mbili za JSON, kati ya miundo 20 jumla.
Waweka katika kamusi ya istilahi. Hadidi 40 zinazofaa huingizwa katika kila kipande kinachoona injini, ukaguzi wa istilahi hutekeleza sheria hizo wakati injini inaandika, na hufanyika tena katika hatua ya ukaguzi wa QA. Jina lililokubaliwa mara moja halishughulikiwi tena na mtu anayetafsiri wiki hiyo.
Weka urefu wa juu kwenye funguo zinazokaa katika muundo usiobadilika. Kila mstari hupimwa dhidi yake. Mstari unaozidi urefu huandikwa, haukataliwi, na kuanzia mpango wa Timu kuidhinisha kiotomatiki au mbio ya QA huualama kwa ajili ya ukaguzi. Pale ambapo msingi wa maona umewashwa, ambayo ni kipengele cha Timu na juu zaidi, picha ya skrini kwenye ufunguo huenda kwenye injini pamoja na mstari ili iweze kuona nafasi inayopaswa kutoshea, na mpito huo hautumii maneno yoyote ya kibali chako.
Hunasalia hapa, ambayo ndiyo lengo. CSV na XLSX ni mojawapo ya miundo saba inayobeba wingi, na kila kategoria ya wingi ambayo lugha lengwa inatangaza lazima iwepo au mstari utakataliwa. Kiarabu kinatangaza fomu sita na kinashikiliwa kwa sita.
Ukaguzi wa muktadha hutengeneza skrini ambapo maandishi yanaonekana, hivyo mstari huhukumiwa katika fremu yake mwenyewe badala ya katika safu. Seshi hudumu dakika 15 na picha za skrini nyuma yake huhifadhiwa kwa siku 90. Ukaguzi wa muktadha unapatikana kuanzia mpango wa Starter.
Upakiaji mmoja wa CSV au XLSX unachukua hadi mistari 200,000 ya data, ambayo ni kiwango cha juu kilichotolewa badala ya mapendekezo laini. Hakuna kikomo cha idadi ya funguo ambazo mradi unaweza kushikilia.
Ndiyo, na hilo ndilo umbo linalokusudiwa. Kila tawi la patch hutengeneza rasimu yake mwenyewe kupitia CLI au GitHub Action, hivyo maandishi yaliyobadilika hutafsirika pamoja na mabadiliko badala ya kukusanywa kwa ajili ya tukio maalum.
Hesabu maneno katika jedwali lako la maandishi, zidisha kwa idadi ya lugha, na linganisha na ruhusa za mpango: maneno 100,000 kuanzia (25,000 wakati wa kusajili, 75,000 baada ya ukaguzi wa simu) na 10,000 kwa mwezi baadaye kwenye Bure, 300,000 kwenye Starter kwa $19, 1,000,000 kwenye Timu kwa $49 na 4,000,000 kwenye Biashara kwa $149. Maneno zaidi ya ruhusa ni $0.0008 kila moja, takriban $80 kwa 100,000. Mpigo wa kwanza kwenye orodha kubwa ya nyuma mara nyingi ni mwezi mmoja mkubwa; patches baada ya hapo ni ndogo.
Ndiyo, kwa njia ileile kama lugha nyingine zozote. Mwelekeo hutoka kwenye lebo ya lugha badala ya hali maalum, na jedwali la locale hulirekodi. Ukaguzi wa wingi ndio unaofanya kazi halisi kwa Kiarabu, ukishikilia kwa fomu zake zote sita zilizotangazwa.
Hapana. Maandishi yenu yanafika kwenye wasindikaji wadogo wa AI kwa ajili ya inferensi pekee, chini ya masharti ya biashara, na ukurasa wa uaminifu unataja kila mmoja wao. Hifadhi ya pamoja ya ulinganisho kamili haijatambulishwa na inaweza kuzimwa kwa kila mradi, jambo ambalo linastahili kufanywa kwa jina lisilotangazwa.
Ndiyo. Wanafanya kazi katika eneo kazi lilelile na akaunti zao wenyewe, na upatikanaji unaweza kupunguzwa hadi mradi mmoja na lugha moja. Wajibu wa mtafsiri upo kwenye kila mpango, ikiwa ni pamoja na Bure.
hufanya kazi na unavyoendesha tayari

viunganishi 41, tayari vimejengwa.

miundo asilia ya injini · angalau kagua nne · kamusi moja ya istilahi

Tafsiri patch inayofuata katika kila lugha unayotoa.

Bure inajumuisha mradi mmoja, maneno 100,000 kuanzia (25,000 wakati wa usajili, 75,000 baada ya ukaguzi wa simu) pamoja na 10,000 kila mwezi, na lugha 14 lengwa. CLI na Action huanza kwenye Starter.